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对SD敢达F91的点评【百度】 -sd敢达f91

在1形态下:  火神,弹量足,威力高,距离远,刷任务打对战都一流。2号光枪,威力高,手感好,媲美空强。3号倒地炮,双管,威力足,同时也是出枪最快的倒地炮,就是说很大程度你不用甩,直接锁定射击就能众人。  在2形态下,超越拳头


  在1形态下:


  火神,弹量足,威力高,距离远,刷任务打对战都一流。
2号光枪,威力高,手感好,媲美空强。
3号倒地炮,双管,威力足,同时也是出枪最快的倒地炮,就是说很大程度你不用甩,直接锁定射击就能众人。


  在2形态下,超越拳头的推进,为什么说超越拳头,因为你要知道拳头垂直跳用气量是很大的,而91因为是布机,不光拥有拳头平行推进的长度,更恐怖的是可以一直在空中抓人,抓不到就不下来。
5刀,出刀收刀都是一流,而且每一刀收刀都是随心所欲,并不需要节奏。
光束火箭炮,超视距,贯穿攻击,手感一流,最重要是不算远距离武器。
面对着大量的防倒地拳头,完全可以吃得下,不会心有余而力不足。


  技能1,攻击力上升,使6围本来就偏攻推的91杀伤力更加强悍。


  技能2,生物电脑。
70%发动,推进长度大幅上升,机动上升,雷达,防御中距离武器

  F91的打法,综合起来就是两个词:
飘逸,泛用。


  就是说,无论你所在的队伍,是强推,还是拉锯。
F91都能出色地完成他的任务。
之所以说他泛用性最高,就是因为这样。


  而我个人主要是强推类的打法,压中场,找机会压前场,但是要注意无论任何时候,掩体对于布机都是非常重要的。
任何布机都需要躲避剪刀,F91一样需要,在这个方面,91作得比任何布机都好,而且舒服,就是因为那超拳头的推进长度,一般的AB剪刀根本没有办法追着91输出,而自由牛等,在出技能前也是苦苦追寻,基本对方剪刀攻击你的时间会比你攻击对方拳头的时间少得多。
而作为布机,你最重要的任务就是打击拳头,所以在躲避剪刀的同时,你要保持输出拳头,给予对手压力,千万不可谁打你,你就打谁,那只会造成攻击目标错误导致全队属性被克的恶性循环,但是如果剪刀一直苦苦追击你十来二十条街,甚至落单来打你,你对自己抓人能力有信心的话,你就不需要惧怕,尽管上去给他来个人仰马翻。
特别在对付没有近战武器或者说某个形态没有近战武器的机体时,你完全可以给他一套或者几套,让他爆甲,或者换形态,然后你就可以依靠着快而长的推进功成身退。
在没有队友的帮助下,没有多少剪刀敢于跟F91较真,牛命运FAZZ,都是长期处于无近战武器形态的。
至于沙扎比,建议不要,1则是太硬,出了铁臂你打他真的是不痛不痒,2则是如果让他换出了近战武器,那可是10刀的连击,足够秒杀任何布机。


  在拉锯对射的情况下,尽可能保持光束炮最大射程进行输出,主要可以避免了剪刀的中距离武器。
光束炮的手感很好,但是初上手是不习惯的,因为并不跟一流光枪一样,而是有些许延迟,有点像黑兔的光枪。
我在2个月前光束炮射击准头是非常一流的,而最近一直在练金天、BRNT1光枪,现在重新用91,光束炮的命中就明显下降了。
但是在习惯了之后,你会对他爱不释手,无论是距离还是威力,都是很客观,而倒地炮出手速度非常优越,双管的伤害很客观,回复也并不慢,在这两个武器间来回切换输出,命中足够的话,你绝对不会觉得91的火力不够。
而面对螳螂等强推的话,如果对象是你,不要换形态用火神扫,在1形态下你的推进是不够螳螂长的,在你的推进消耗殆尽前,你不可能杀掉螳螂的,被他抓到,就是8刀,起来,你也一样逃不掉,继续5刀,聪明的螳螂都会选择先搞掉F91,因为剪刀和拳头不能在短时间内对他造成大量伤害,而91则是最大的威胁。
所以,如果他冲你而来,用2形态先逃离,等他转头攻击你的队友,你再回来火神输出他。


  F91本身攻高防低,血防表现都很差,主要依赖2号形态提升本身生存能力,他的2号形态确实很好,推进的提升相当不错,残影效果也目前残影之中最好的,但由于本身血防太低,而剪刀射击强劲的很多,在习惯了他的残影存在后他现在的生存已经不那么好混了。


  1号技能攻击上升,2号技能生物电脑,带防御中程射击效果,推进上升,移动速度上升,在布身上算很不错的技能,不过别太过指望依赖了。


  下面先说优点了:


  F91一号形态没什么特别点,1号武器为火神炮,攻击效果极强,不管什么拳头,被这东西打到,血都以直线下划,其他没什么了= =111

  2号武器光束枪,弹药量一般,威力大,跟沙扎比的基本相同,特点都是相对普通的光束甚粗。








  3号武器VSBR,攻击高,射程远(这不废话么= =11111),最大特征得2条光束都中才倒地,只中1个不倒地。


  此机最大特点在于他的2号形态:


  此形态下武器为光刀和光束火箭筒,本身带实体残影效果,推进增加,严重干扰敌对方影响瞄准,大幅度提升此机生存能力,不过现在高端都照常射了,这边先不说了,先说武器吧

  此机近战肉搏极度暴力,出刀快,砍人速度极快,杀伤非常高,可以说相当惊人的效果,搭配此机增加的推进效果,可以当拳头使唤,但一般HF高端和国内虐菜的NC视频表现是完全不同的,他们一般很少会用此机去砍人,而是更倾向于使用此机的火箭筒。


  此机光束火箭筒同CR利克大魔2号,射程远,命中高,杀伤强,不过此机火箭弹药量一般,经常存在残弹问题,这也是制约这机体能力的几点之一。


  此机最大与唯一缺点除了弹药量比较残外就是血防太低,碰会的高端剪刀,几下就爆,即使出了2技能被打依旧很痛。
尤其畏惧命运,目前公会战已经基本无人再开出此机。


  总体而言,此机性能优异,但把他当成逆天强机的话绝对会吃大亏。


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  好的强化点方法任然是2血1防是最好的~~

  毕竟神实在是太脆了`~~

  韩服有OVER强化系统 该系统在原有的强化点基础上进行强化 同时增加的强化点不会扣除相对的属性

  目前已开放的OVER强化共有7级 其中第五级令机体耗电减半 第7级可以获得一个特殊能力(在攻击小幅提高,防御小幅提高,机动小幅提高,推进速度小幅提高。
移动速度小幅提高,射程小幅提高,推进补充时间小幅加快中选择一个)

  OVER强化所需要的经验与最后一级强化需要的经验相同,但有一定几率失败。
如果强化失败,该机体会恢复到普通强化阶段。
使用防爆卡可以令失败的机体保持在上次成功的OVER强化等级。
所以实际上达到第7级的S机是很少见的,OVER强化系统的主要服务对象是C机和B机

  前面两个F91和自由不好比,都是能砍能射,只是属性不同。
而其两个机体有各有所长,F91武器多,玩起来花样多,适应性强,基本碰到什么对手都能打。
自由有无限飞,这个技能用得好极其恶心,在眼前像苍蝇一样的转来转去,就是打不到,而其其3号武器在无限飞时,很好用。
要是技术不好的,这个技能有何没有基本一样。


  所以这两个机体各有所长,不太好比较,看个人喜好。


  后面的自然是F91。
掉毛太脆,技术要求高,如果你认为你可以在掉毛血不到一半时长时间存活,那这个机体就是最强的。
要是办不到,那就别玩,一个不会玩的S很容易拖累全队。
还有就是一个关键的地方,掉毛的倒地炮要变形才能用。
纯远程的话,这个S冲击量也就是个B的价值,要是打中场,没倒地炮的支持,布机碰拳头和能砍得剪刀有吃亏,无奈,我是选择放弃了。



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