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网页游戏概述 -网页设计概述

我所认为的网页游戏,是指除了小游戏和需要下载客户端的其他网页类游戏,即无需下载,打开网页就能够进行网游的各类游戏产品,有战争策略、角色扮演、模拟经营,以及社区养成等类型等Web游戏。因为只要能打开IE,10秒钟即可进


  我所认为的网页游戏,是指除了小游戏和需要下载客户端的其他网页类游戏,即无需下载,打开网页就能够进行网游的各类游戏产品,有战争策略、角色扮演、模拟经营,以及社区养成等类型等Web游戏。
因为只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。
最重要的是关闭或者切换极其方便。


  如果说到网页游戏,我认为目前比较好的当数千橡游戏,旗下的产品包括天书奇谈、猫游记、蜀山OL、帝国争霸等,涵盖了以打怪为主的,以任务为主的,修真类、策略类的各种游戏,种类比较齐全,画面精致,功能和客户端网游的差不多,分服务器、分区进行。
只是,我不知道能容纳的数据量是否一样,假如真是这样的话,将来肯定会有越来越多的2D游戏跟随。
可能,由于我比较喜欢RPG类型的关系,综合来说天书奇谈是比较喜欢的,练级场地多,怪兽的类型丰富,游戏界面设计得比较好,人物造型及游戏画面生动细致,回合制战斗场景节奏明快,游戏整体性动感十足,而且操作起来也很容易,主要还是以任务为主,不需要在某些区域刷怪,打BOSS的时间也很短,相对的能掉的装备也少得可怜。
猫游记是猫扑的主打产品,可惜我对它的操作和战斗模式十分不喜欢,总觉得很机械,所以玩了几天就不玩了。


  另外,百度也很卖力地推出了越来越多的网页游戏,力争在这个市场上更多的份额。
旗下的产品很多,包括成吉思汗、武林英雄、兵临城下、昆仑OnWeb、剑侠情缘等。
本来还是很期待的,不过玩过其中几个游戏都觉得整体没什么动感,只是不停地接任务,而且很难感觉到与其他在线的玩家一起战斗,有时候以为自己只是在跟NPC进行对决。
最后,也不得不放弃了。


  总体来讲,网页游戏占时间少,操作简单,这是它存在的理由。
而且,客户端网游和网页游戏,各有各的风格,各有各的玩法,道并行而不悖。
有市场就有需求,有需求就有市场,希望将来能涌现更多出色的网页游戏,运营商赚钱的同时,也可以满足我们这类玩家的需求吧。


  如果有时间的话,会介绍下各种类型WEB游戏的特色玩法,不过就没可能出攻略啦,也没这种必要。



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网页游戏_百度百科 概述 WebGame(网页游戏)又称无端网游,中文也简称页游,是基于Web浏览器的... 还有很重要的一点是网页游戏比传统网络游戏更具获益空间,网页游戏恰恰获得的是

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